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Importazione di una mappa su un server Valheim

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Tempo richiesto: 10 minuti.

Questo tutorial passo dopo passo ti consente di aggiungere la tua mappa a un server Valheim e viene eseguito dall'interfaccia del gestore Nitroserv, ma può anche essere applicato a tutti i server Valheim basati su Linux.

  • Avvia il server
  • Per importare correttamente la mappa, è necessario avviare il server già per la prima volta.
  • Arresta il server
  • Una volta avviato con successo e online (punto verde), puoi disattivarlo
  • Individua la tua carta sul tuo computer locale
  • Vai alla cartella «C:\Users\PSEUDO\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds» (sostituisci «NICKNAME» con il nome della sessione) sul tuo computer. In questa cartella, avrai diversi file con il nome del mondo che hai creato


  • Connettiti all'FTP del server
  • Connettiti a FTP (questo strumento ti consente di vedere e modificare i file sul tuo server) quindi vai alla cartella: .config/unity3d/irongate/valheim/worlds_local (se la cartella non è visibile, devi mostrare le cartelle nascoste nel software).
  • Invia la mappa al server
  • Invia tutti i file che hanno il nome del mondo in questa cartella (normalmente un file .fwl e un file .db).
  • Cambia il nome della carta nel gestore Nitroserv
  • Cambia il «nome della carta» nella home page del gestore. Devi far corrispondere questo campo al nome della mappa che hai inviato all'FTP (ad esempio: se hai inviato un file chiamato myWorld.fwl, inserisci «myWorld» nel campo «nome della mappa»)



PS: Per recuperare la mappa, è lo stesso trucco, ma nella direzione opposta!

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