Importiere eine Karte oder Welt auf deinen Valheim-Server
Du hast eine Valheim-Partie im Einzelspielermodus oder mit ein paar Freunden begonnen und möchtest diese Welt nun auf deinen nitroserv-Server verschieben?
Seit Valheim 1.0 ist eine Welt nicht mehr ein Paar von Dateien: Es ist ein kompletter Ordner. Du musst diesen Ordner einfach abrufen, ihn vom Tab Dateien des nitroserv-Managers aus senden und dann dem Server mitteilen, welche Welt beim Start geladen werden soll (tadam 🎉).
Ich miete einen und folge dem Rest des Tutorials direkt danach!
Schnelle Antwort
Um deine Valheim-Welt zu importieren:
- Stoppe deinen Server ;
- Rufe auf deinem Computer den Ordner deiner Welt in
worlds_localab (z.B.MeineWelt) ; - Öffne im nitroserv-Manager Dateien und navigiere zu
.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/; - Sende den kompletten Ordner deiner Welt mit allen darin enthaltenen Dateien ;
- Öffne den Tab Dashboard ;
- Klicke im Feld Informationen auf Bearbeiten ;
- Gib den Namen des Ordners in Karte / Welt ein ;
- Speichern und starten Sie Ihren Server (fertig)
Wenn dein Ordner z.B. MeineWelt heißt, gib einfach MeineWelt in Karte / Welt ein.
Wie sieht eine Valheim-Welt seit 1.0 aus?
Vor 1.0 bestand eine Welt aus zwei Dateien, MeineWelt.db und MeineWelt.fwl. Seit 1.0 ist es ein Ordner MeineWelt, der folgendes enthält:
_main.N.fwl2: die Informationen der Welt (Name, Seed) ;_main.N.db2: die globalen Daten ;_main.N.chunksund viele.chunk-Dateien : die Welt aufgeteilt in Zonen mit deinen Konstruktionen ;_main.N.ok: ein kleiner Marker, der bestätigt, dass die letzte Sicherung vollständig ist.
Die Zahl N erhöht sich bei jedem Speichern des Spiels. Du musst immer den kompletten Ordner verschieben: Ohne die .chunk-Dateien ist deine Welt leer.
Schritt 1: Stoppe deinen Server
Wenn dein Server läuft, stoppe ihn von deinem nitroserv-Manager aus und warte, bis er oben links als Offline angezeigt wird.

Halte deinen Server während des gesamten Imports gestoppt: Valheim schreibt alle 30 Minuten in den Ordner der Welten, und eine Übertragung während der Ausführung kann deine Sicherung beschädigen.
Schritt 2: Finde deine Welt auf deinem Computer
Unter Windows befinden sich deine Valheim-Welten in %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local\. Dieser Ordner ist verborgen: Aktiviere die Anzeige versteckter Elemente im Explorer, wenn du ihn nicht siehst.
Jede Welt ist ein Unterordner mit ihrem Namen, z.B. MeineWelt. Dies ist der komplette Ordner, den du senden wirst.
Deine Welt erscheint nicht in worlds_local?
Sie ist wahrscheinlich in der Steam Cloud gespeichert.
Von Valheim aus:
- Öffne die Verwaltung deiner Sicherungen mit Manage Saves ;
- Wähle deine Welt aus ;
- Wähle Move to Local ;
- Schließe das Spiel dann ordnungsgemäß.
Du solltest dann den Ordner in worlds_local finden.
Schritt 3: Sende deine Welt vom nitroserv-Manager aus
Bei gestopptem Server:
Öffne den Tab Dateien des nitroserv-Managers ;
Navigiere zu
.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/am Ende der URL des Tabs Dateien ;Ziehe den Ordner deiner Welt in das Fenster oder klicke auf Übertragen und wähle alle Dateien des Ordners aus. Wenn du SFTP bevorzugst (Anmeldedaten in SFTP-Zugang), sende den Ordner wie er ist.

Du solltest also einen Ordner MeineWelt in worlds_local finden, mit darin den Dateien _main.N.* und allen .chunk-Dateien.
Wenn auf dem Server bereits ein Ordner MeineWelt existierte (z.B. eine leere Welt, die beim ersten Start erstellt wurde), lösche ihn, bevor du deinen hochlädst: Vermische die beiden nicht.
Schritt 4: Teile dem Server mit, welche Welt geladen werden soll
Sobald der Ordner hochgeladen ist:
Gehe zurück zum Tab Dashboard ;
Suche das Feld Informationen oben rechts ;

Klicke auf Bearbeiten ;
Gib im Feld Karte / Welt den genauen Namen des Ordners ein und beachte dabei Groß- und Kleinschreibung sowie Zahlen ;

Bestätige die Änderung.
Wenn dein Ordner MeineWelt heißt, gib einfach ein: MeineWelt
Schritt 5: Starte deinen Server
Es bleibt nur noch, deinen Server zu starten.
Sobald er online ist, verbinde dich und überprüfe, dass du deine alte Welt, deine Konstruktionen und deinen Fortschritt wiederfindest.
Und das war's: Keine Befehlszeile, kein rituelles Opfer für Odin.
Hast du noch eine alte Welt in .db und .fwl?
Wenn deine Sicherung von vor 1.0 stammt, hast du zwei Dateien MeineWelt.db und MeineWelt.fwl statt eines Ordners. Sende diese beiden Dateien in worlds_local, bei gestopptem Server, und überprüfe, dass kein Ordner MeineWelt daneben existiert. Beim ersten Start konvertiert der Server deine Welt automatisch in das neue Format.
Und wenn ich meine Welt vom Server abrufen möchte?
Die Manipulation funktioniert auch in die andere Richtung.
Stoppe deinen Server, öffne Dateien oder deinen SFTP-Client, navigiere zu .config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/ und lade den kompletten Ordner deiner Welt herunter.
Du kannst ihn dann in den Ordner worlds_local deines Computers zurück verschieben: Er wird in der Liste der Welten des Spiels angezeigt.
Und wenn mein Server eine neue leere Welt generiert?
Überprüfe, dass:
- du den kompletten Ordner mit seinen
.chunk-Dateien hochgeladen hast ; - er sich direkt in
worlds_localbefindet (nicht in einem Unterordner) ; - das Feld Karte / Welt genau dem Namen des Ordners entspricht, einschließlich Groß- und Kleinschreibung sowie Zahlen ;
- die Übertragung vor dem Start des Servers abgeschlossen war ;
- du den Ordner nicht manuell umbenannt hast: Der Name der Welt ist auch in den Dateien geschrieben. Um den Namen zu ändern, den deine Spieler sehen, ändere stattdessen den Namen des Servers.
Brauchst du Hilfe?
Wenn deine alte Welt nicht geladen wird, wenn der Server eine neue Karte generiert oder wenn er nach dem Import nicht richtig neu startet, sind wir verfügbar auf unserem Discord oder über unser Twitter-Konto!
Du kannst uns auch direkt per Ticket kontaktieren von deinem Manager aus.



