Benötigte Zeit: 10 Minuten.
Dieses Schritt-für-Schritt-Tutorial ermöglicht es, deine Karte auf einen Valheim-Server hinzuzufügen und wird über die Nitroserv-Manager-Oberfläche durchgeführt, kann aber auch für alle Valheim-Server unter Linux angewendet werden.
Server starten
Um deine Karte korrekt zu importieren, musst du deinen Server zunächst einmal starten.
Server stoppen
Sobald er gut gestartet und online ist (grüner Punkt), kannst du ihn ausschalten
Deine Karte auf deinem lokalen Computer finden
Gehe in den Ordner „C:\Users\PSEUDO\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds" (ersetze „PSEUDO" durch den Namen der Sitzung) auf deinem Computer. In diesem Ordner findest du mehrere Dateien, die den Namen der Welt tragen, die du erstellt hast
Mit dem FTP des Servers verbinden
Mit dem FTP verbinden (dieses Tool ermöglicht es, die Dateien auf deinem Server zu sehen und zu bearbeiten) und dann zum Ordner navigieren: .config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local (wenn der Ordner nicht sichtbar ist, müssen versteckte Ordner im Programm angezeigt werden).
Die Karte auf den Server hochladen
Alle Dateien, die den Namen der Welt tragen, in diesen Ordner hochladen (normalerweise eine .fwl-Datei und eine .db-Datei).
Den Namen der Karte im Nitroserv-Manager ändern
Den „Namen der Karte" auf der Startseite des Managers ändern. Dieses Feld muss mit dem Namen der Karte übereinstimmen, die du auf den FTP hochgeladen hast (z.B.: wenn du Dateien hochgeladen hast, die MonMonde.fwl heißen, gib „MonMonde" in das Feld „Name der Karte" ein)
PS: Um deine Karte zurückzuholen, ist es die gleiche Vorgehensweise, nur umgekehrt!
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