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Eine Karte auf einen Valheim-Server importieren

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Eine Karte auf einen Valheim-Server importieren

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Benötigte Zeit: 10 Minuten.

Dieses Schritt-für-Schritt-Tutorial ermöglicht es, deine Karte auf einen Valheim-Server hinzuzufügen und wird über die Nitroserv-Manager-Oberfläche durchgeführt, kann aber auch für alle Valheim-Server unter Linux angewendet werden.

Server starten
Um deine Karte korrekt zu importieren, musst du deinen Server zunächst einmal starten.

  • Server stoppen

  • Sobald er gut gestartet und online ist (grüner Punkt), kannst du ihn ausschalten

  • Deine Karte auf deinem lokalen Computer finden

  • Gehe in den Ordner „C:\Users\PSEUDO\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds" (ersetze „PSEUDO" durch den Namen der Sitzung) auf deinem Computer. In diesem Ordner findest du mehrere Dateien, die den Namen der Welt tragen, die du erstellt hast

  • Mit dem FTP des Servers verbinden

  • Mit dem FTP verbinden (dieses Tool ermöglicht es, die Dateien auf deinem Server zu sehen und zu bearbeiten) und dann zum Ordner navigieren: .config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local (wenn der Ordner nicht sichtbar ist, müssen versteckte Ordner im Programm angezeigt werden).

  • Die Karte auf den Server hochladen

  • Alle Dateien, die den Namen der Welt tragen, in diesen Ordner hochladen (normalerweise eine .fwl-Datei und eine .db-Datei).

  • Den Namen der Karte im Nitroserv-Manager ändern

  • Den „Namen der Karte" auf der Startseite des Managers ändern. Dieses Feld muss mit dem Namen der Karte übereinstimmen, die du auf den FTP hochgeladen hast (z.B.: wenn du Dateien hochgeladen hast, die MonMonde.fwl heißen, gib „MonMonde" in das Feld „Name der Karte" ein)

PS: Um deine Karte zurückzuholen, ist es die gleiche Vorgehensweise, nur umgekehrt!

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