Temps nécessaire : 10 minutes.
Ce tutoriel pas à pas permet d’ajouter sa map sur un serveur Valheim et est réaliser depuis l’interface du manager Nitroserv, mais il peut également s’appliquer pour tous les serveurs Valheim basés sous linux.
Pour importer correctement ta map, il faut déjà démarrer une première fois ton serveur.
Une fois qu’il est bien démarré et en ligne (pastille verte), tu peux l’éteindre
Aller dans le dossier “C:\Users\PSEUDO\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds” (remplacer “PSEUDO” par le nom de la session) sur ton ordinateur. Dans ce dossier, tu auras plusieurs fichiers qui ont le nom du monde que tu as créé.
Se connecter au FTP ( cet outil permet de voir et éditer les fichiers sur ton serveur ) puis naviguer jusqu’au dossier : .config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds (si le dossier n’est pas visible, il faut afficher les dossiers cachés dans le logiciel).
Envoyer tous les fichiers qui ont le nom du monde dans ce dossier là (normalement un fichier .fwl et un fichier .db).
Changer le “nom de la carte” sur la page d’accueil du manager. Il faut faire correspondre ce champ au nom de la carte que tu as envoyé sur le FTP (ex: si tu as envoyé des fichiers qui s’appellent MonMonde.fwl, met “MonMonde” dans le champ “nom de la carte”).
PS : Tu l’auras compris mais pour récupérer ta map, c’est la même manip, mais dans le sens inverse.
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