PERFORMANCES

Une infrastructure taillée pour les jeux

Processeurs haute fréquence, serveurs dédiés, stockage NVMe non-limité et réseau premium : Nitroserv exploite sa propre infrastructure pour offrir des serveurs de jeux rapides, stables et simples à gérer.

  • CPU dernière générationRyzen 9 7950X3D & EPYC 9575F
  • Nos propres machinesUn parc lyonnais 100% Nitroserv
  • Stockage NVMe non-limitéMondes et backups XXL
  • Réseau premium10 Gb/s et protection incluse
RAM généreusePour les mondes moddés
CPU réactifsPour suivre tout ce qui bouge
Infra maîtriséeNos machines, nos choix
Une infra pour les vrais serveurs de jeux

Pensée pour le jeu, dès la première seconde

Un serveur de jeu, ce n’est pas une offre “gaming” posée sur une infra générique. Il faut (beaucoup) de RAM, des CPU récents et rapides, du stockage NVMe qui suit, un réseau solide et des machines qu’on connaît vraiment. Chez Nitroserv, on préfère mettre les moyens dans le matériel plutôt que dans les grands discours.

Des CPU choisis pour les serveurs de jeux
Nos processeurs

Des CPU choisis pour les serveurs de jeux

Notre parc est essentiellement composé de processeurs AMD Ryzen 9 7950X3D et EPYC 9575F. Deux familles de processeurs récentes choisies pour leurs fréquences, leurs performances en jeu et leur capacité à tenir des charges exigeantes sur la durée.

  • Fréquence boost jusqu'à 5,7 GHz
  • Performances mono-cœur optimisées pour le tick rate
  • Matériel récent, renouvelé régulièrement
De la RAM, du NVMe, et de la marge
Stockage & ram

De la RAM, du NVMe, et de la marge

Mods, maps lourdes, sauvegardes XXL, logs, fichiers de configuration : avec les semaines, ton serveur prend naturellement de plus en plus de place. C’est pour ça qu’on dimensionne nos offres avec une RAM généreuse et du stockage NVMe non-limité, pour laisser ton monde évoluer sans surveiller chaque gigaoctet.

  • De la marge pour les gros modpacks
  • Pas de quota disque artificiel
  • Sauvegardes XXL sans chasse aux Go
Réseau & protection

Un réseau rapide et solide

Nos machines s’appuient sur une connectivité 10 Gb/s permanente, et on travaille avec des partenaires de confiance pour garder les serveurs accessibles dans de bonnes conditions. La protection réseau, dont la mitigation anti-DDoS, est incluse par défaut : tu n’as rien à configurer, on s’en occupe côté infra.

  • Bande passante disponible en continu
  • Routage via des partenaires de confiance
  • Protection gérée côté infra
monocore vs multicore

Les performances dans le viseur

Sur beaucoup de serveurs de jeux, ce qu’on ressent d’abord, c’est la vitesse à laquelle le serveur traite ce qui se passe in-game. Entités, IA, génération de terrain, redstone, usines, mods… quand ça commence à bouger dans tous les sens, la performance mono-cœur devient centrale. Les cœurs supplémentaires aident à encaisser les charges proprement, mais pour la fluidité en jeu, la réactivité de chaque cœur fait souvent toute la différence. Et comme un benchmark vaut mille mots, place aux chiffres !

    Benchmark CPU monocore

    Scores mono-cœur CPU Mark de nos processeurs : plus le score est élevé, plus le serveur est performant.

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    * = nos processeurs

    1. * AMD EPYC 9575F4 173
    2. * AMD Ryzen 9 7950X3D4 145
    3. * AMD Ryzen 9 5950X3 476
    4. AMD EPYC 9474F3 155
    5. AMD EPYC 9354P2 775
    6. AMD EPYC 7543P2 737

    Source : PassMark Software © 2008-2026

    Questions fréquentes

    CPU, RAM, stockage, réseau ou migration : les réponses simples pour comprendre ce qui fait tourner ton serveur Nitroserv.

    Notre parc repose sur une majorité de processeurs AMD Ryzen 9 7950X3D et EPYC 9575F.

    Ce choix n’est pas anodin : nous sélectionnons des architectures reconnues pour leur excellente performance mono-cœur et leur stabilité en charge, deux critères essentiels pour les moteurs de jeux souvent sensibles à la latence de traitement. Cela nous permet d’offrir un environnement cohérent, capable de maintenir une bonne réactivité même sur des serveurs exigeants ou fortement moddés.

    Oui, surtout sur certains jeux comme Minecraft. Une grande partie du fonctionnement du serveur (tick principal, gestion des entités, redstone, génération de terrain, logique des mods, etc.) repose sur un seul cœur.

    Cela signifie que même avec plusieurs cœurs disponibles, c’est souvent la puissance d’un seul cœur qui va déterminer la fluidité globale du serveur. Plus la performance mono-cœur est élevée, plus le serveur peut traiter rapidement les actions en jeu, ce qui réduit les ralentissements et améliore l’expérience de tes joueurs.

    Nos serveurs de jeux utilisent du stockage NVMe, des SSD professionnels très rapides, capables d’atteindre jusqu’à 7000 Mo/s en lecture séquentielle et 5900 Mo/s en écriture, avec jusqu’à 1 100 000 IOPS en lecture aléatoire et 410 000 IOPS en écriture.

    Leur latence très faible permet de réduire les ralentissements liés aux accès disque, même avec de nombreux accès simultanés (mods, chunks, bases de données, logs, etc.).

    Enfin, on a fait le choix de ne pas imposer de quota fixe au stockage. On fonctionne avec une règle de fair-play : tant que l’usage reste cohérent avec ton serveur de jeu, tes maps (peu importe leur taille), mods, logs et backups peuvent grandir sans surveiller chaque gigaoctet.

    Oui ! La protection réseau, dont la mitigation anti-DDoS, est incluse par défaut sur nos offres.

    Tu n’as rien à configurer de ton côté : elle est gérée directement au niveau de l’infrastructure.

    La latence dépend toujours de ta connexion, de ta localisation, de ton fournisseur d’accès et du routage entre toi et le serveur.
    De notre côté, nos machines s’appuient sur une connectivité 10 Gb/s permanente et des partenaires réseau de confiance pour offrir des conditions de jeu solides.

    Oui. Tu peux récupérer ta sauvegarde depuis ton ancien hébergeur, puis l’importer sur ton serveur Nitroserv via le Manager ou en SFTP selon ton jeu et tes fichiers. Tu repars avec ton monde, tes données et une infrastructure pensée pour les serveurs de jeux !

    Oui : on exploite notre propre parc de machines, hébergé dans un datacenter lyonnais. Ça nous permet de maîtriser notre matériel, nos configurations et l’évolution de l’infrastructure, sans dépendre uniquement d’instances génériques louées à la volée.

    Lance ton serveur sur une vraie infra de jeu

    Choisis ton jeu, configure ton offre et profite d’un serveur performant, simple à gérer et pensé pour tenir dans la durée.

    Choisir mon jeu