Installer des mods sur un serveur Minecraft Bedrock
Peut-on installer des mods sur Minecraft Bedrock ?
Oui, il est possible d’ajouter des mods sur un serveur Minecraft Bedrock, mais leur fonctionnement est un peu différent de la version Java.
Sur Bedrock, les mods sont généralement composés de deux types de packs :
- Behavior Pack (BP), ou “pack de comportement” en français, qui modifie le gameplay (mobs, recettes, mécaniques…) ;
- Resource Pack (RP) ou “pack de ressources”, qui modifie les textures, sons ou interfaces.
Pour qu’un mod fonctionne correctement, il faut souvent installer les deux.
Pré-requis
- Avant de commencer, assure-toi d’avoir créé un accès SFTP à ton serveur Nitroserv. Si besoin, on t’a créé un guide dédié : utiliser le transfert SFTP.
- En parallèle, installe 7-Zip ou WinRAR pour pouvoir extraire les fichiers des mods.
- Enfin, éteins ton serveur pour pouvoir travailler dessus sans risquer de corrompre ton monde.
Étape 1 : télécharger un mod Bedrock
Tu peux télécharger des mods depuis des sites comme Curseforge par exemple.
Une fois que tu as choisi celui qui t’intéresse, télécharge tous les fichiers disponibles pour ton mod.
Ils sont généralement au format :
- .mcpack
- .mcaddon
Étape 2 : extraire les fichiers du mod
Les fichiers .mcpack et .mcaddon doivent être décompressés avant d’être envoyés sur ton serveur.
Comment faire :
- Fais un clic droit sur le fichier
- Sélectionne Ouvrir avec → 7-Zip ou WinRAR
- Extrais le contenu à un endroit où tu peux les retrouver facilement.
Tu auras alors accès au(x) dossier(s) contenant les fichiers du mod.
Astuce
Ouvre les fichiers manifest.json présents dans les dossiers du mod :
- l’un dans le Behavior Pack
- l’un dans le Resource Pack
Dans chacun d’eux, tu trouveras :
- Une ligne uuid (différent pour chaque pack) :
"uuid":"XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX"
- une version (généralement identique) :
"version": [1, 0, 0]
Note bien ces informations, en faisant attention à quel pack correspond chaque UUID.
Tu en auras besoin pour activer correctement les mods par la suite.
Étape 3 : envoyer les mods sur ton serveur
Behavior Pack
1. Connecte-toi en SFTP à ton serveur
2. Rends-toi dans le dossier /behavior_packs/

3. Upload le dossier du Behavior Pack
Resource Pack
4. Direction ensuite le dossier /resource_packs

5. Upload le dossier du Resource Pack
Étape 4 : activer les mods
Une fois les fichiers uploadés sur ton serveur Nitroserv, il faut les activer pour qu’il les prenne en compte.
Activer un Behavior Pack
1. Rends-toi directement dans l’onglet “fichiers” de ton manager Nitroserv
2. Navigue jusqu’au dossier /worlds/nom_du_monde/
Exemple : /worlds/nitroworld/
3. Clique sur l’icône “Créer un fichier” en haut à droite :

4. Crée un fichier nommé world_behavior_packs.json
5. Ouvre-le puis copies-y le contenu suivant :
[
{
"pack_id": "UUID_DU_MOD",
"version": [1, 0, 0]
}
]
Le pack_id correspond à l’UUID que tu as récupéré à l’étape 2.
La version doit également correspondre à celle indiquée dans le fichier manifest.json.
Activer un Resource Pack
- En suivant la même procédure que pour le Behavior Pack, crée un fichier nommé world_resource_packs.json
- Ajoute le contenu suivant :
[
{
"pack_id": "UUID_DU_MOD",
"version": [1, 0, 0]
}
]
Comme pour le Behavior Pack, tu as en théorie noté ces informations dans le fichier manifest.json du Resource Pack.
Ces deux fichiers permettent au serveur d’activer les mods pour ce monde précis.
Et pour ajouter plusieurs mods ?
Si tu ajoutes plusieurs mods, il suffit d’ajouter une entrée par mod dans les fichiers world_behavior_packs.json et world_resource_packs.json.
Concrètement, tu peux copier le bloc existant et modifier l’UUID et la version pour chaque mod. N’oublie pas la virgule après l’accolade fermée } entre deux mods !
Par exemple :
[
{
"pack_id": "UUID_DU_MOD_1",
"version": [1, 0, 0]
},
{
"pack_id": "UUID_DU_MOD_2",
"version": [1, 0, 0]
}
]
Étape 5 : Redémarrer le serveur
Une fois tout configuré :
- Quitte Filezilla
- Démarre ton serveur depuis ton manager Nitroserv
Problèmes fréquents
Le mod ne fonctionne pas
- le Behavior Pack ou le Resource Pack est manquant
- les fichiers n’ont pas été correctement extraits
- l’UUID ou la version est incorrecte
Le serveur ne démarre pas
- un mod incompatible a été installé
- un fichier est mal configuré
Dans ce cas, consulte les logs du serveur pour identifier le problème
Besoin d’aide ?
Si ton mod ne fonctionne pas ou que ton serveur ne démarre pas, on est disponibles sur notre Discord ou via notre compte Twitter !
Tu peux aussi nous contacter ticket directement depuis ton manager.
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