Wie importiere ich meine Karte auf den Server?
Um Ihre Karte zu importieren, müssen Sie in Ihren lokalen Dateien den Teil identifizieren, den Sie importieren möchten.
Die Backups auf Ihrem Computer befinden sich hier: C:\Users\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\xxxxxxxxx\worlds
„xxxxxx" ist Ihre Steam-ID
In diesem Ordner finden Sie mehrere Dateien:

⚠️Die Datei 0.world.gzip entspricht dem Backup Nummer 1 im Spiel, die Datei 1.world.gzip dem Backup Nummer 2 und so weiter.
Sobald die Welt identifiziert ist, müssen Sie einen FTP Zugang erstellen
Sie können sich jetzt über FTP mit Ihrem Server verbinden.
Gehen Sie zu folgendem Speicherort: /.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds
Wenn Sie den Ordner .config nicht sehen, gehen Sie im FileZilla auf die Registerkarte „Server" und aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Versteckte Dateien erzwingen"

Übertragen Sie Ihre x.world.gzip und x.world.gzip.pugbackup Dateien in den world Ordner des Servers.
x ist die Nummer Ihres Backups.
Wenn Dateien mit den Namen 0.world.gzip & 0.world.gzip.pugbackup bereits auf dem Server vorhanden sind, können Sie diese löschen.
Benennen Sie die Dateien x.world.gzip in 0.json um, ebenso die Datei world.gzip.pugbackup
Sie sollten dies im Bereich „Remote-Site" in FileZilla haben:
Sie können Ihren Server neu starten und Ihre Karte wird geladen.
Wir stehen bei Problemen zur Verfügung, sei es auf Discord oder per Ticket im Support.
