SùP3R sUp3r M0d0
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Salut,
alex215 a écrit:Sinon j'avais vu ce chiffre mais est il fiable ? Vu que c'est une moyenne des utilisateurs et non une approximation de NitroServ.
Personnellement, je trouve la moyenne des utilisateurs plus fiable qu'une estimation de Nitro (ou de tout autre hébergeur). Un hébergeur aura tendance à gonfler ce chiffre alors que les utilisateurs installeront rarement trop de trucs pour le plaisir de faire lagguer leurs serveurs.
Pour CSS, le nombre de slots doit tourner vers les 64 maintenant, vu que c'est du tick 66 quoi qu'il arrive. Je parle de slot humain, occupés, ni de slot occupés par des bot, ni de slot vide. Evidemment, les addons / plugin que tu pourrais installer influencent ce chiffre. Un mod zombie ou WoW bouffe pas mal de ressources.
Il faut savoir également que par la nature même du moteur des jeux Valve(et des autres aussi je pense), un serveur ne peut tourner que sur un core. Donc avoir deux core pour un seul serveur de jeu ne sert à rien. Deux core = deux serveurs au minimum (sauf si tu aimes perdre de l'argent).
Pour les autres jeux, les chiffres changent. CoD4 est moins gourmand, pendant que L4D et L4D2 le sont plus. Un 8 slot L4D consomme comme un 12 slot CSS (en gros).
Les machines sont des quad core 9550 avec 2 GB de ram dédiés par core. (je ne suis pas certain que cette information soit à jour )
Si tu as d'autres questions, n'hésite pas.
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